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Generación de Ideas para la Industria Creativa Cultural ICC (vol 3)...penúltimo

  • dvazquezarroyo
  • 5 may 2020
  • 4 min de lectura

Valgan una serie de citas para parecer que el que escribe estas líneas es un culto erudito y leído que pretende dar credibilidad a lo que después desarrollará, puesto que el objetivo es utilizar una herramienta que permita generar ideas dentro del ámbito creativo cultural tan presente el día de hoy que se han hecho públicas las medidas del Ministro de Cultura para dar liquidez y evitar la muerte económica de los agentes del sector creativo cultural (industria creativa cultural ICC) y que ya por aquél año 2010 la Comisión Europea consideró en el Libro Verde “Liberar el potencial de las industrias culturales y creativas” de la Comisión Europea como importante motor económico https://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=COM:2010:0183:FIN:ES:PDF.

Es el nobel de economía Paul Samuelson quien definió que la economía es "el estudio de la manera en que las sociedades utilizan los recursos escasos para producir mercancías valiosas y distribuirlas entre los diferentes individuos", y Peter Drucker la persona a la que se le asigna la de “todo lo que no se puede medir no se puede mejorar” aunque realmente fue el físico y matemático William Thomson Kelvin el autor de dicha frase “lo que no se define no se puede medir. Lo que no se mide, no se puede mejorar. Lo que no se mejora, se degrada siempre”. Estamos hablando de gestión, recursos, escasez, bienes, servicios, valor…dentro de la cultura, LA CULTURA, una circunstancia a la que ya aludió el antropólogo Robert Borofsky, todo el que intente definir la cultura está realizando un acto “similar a intentar enjaular el viento”.

Por tanto estamos intentando gestionar algo que es ingobernable, pero hagamos un intento y ejercicio de enjaular, encapsular, rodear términos que nos sirva para volar de nuevo y generar nuevos modelos en paradigmas que todavía desconocemos, aunque ya supone una dificultad clasificar los sectores y subsectores de la ICC puesto que depende del organismo que lo haga, y por tanto la aportación de ésta al PIB también será distinta.

Fue en 1998, en el Reino Unido cuando se redactó el Creative Industry Mapping Documents. Un informe empleado por parte del gobierno británico para poder medir el impacto económico de la economía generada por parte de los sectores creativos y culturales cuya metodología y trabajo fue liderado por parte de City University Londons`s Department of Arts Policy and Management. En este documento se consideró el cine, la música, las artes escénicas la radio, la televisión, la edición, la publicidad, la arquitectura, la artesanía, el diseño, la moda, los videojuegos, el software y las antigüedades como ramas del sector creativo cultural. En el año 2001 este documento fue actualizado debido a la creciente importancia que estaba teniendo sobre el crecimiento económico.

En el libro color esperanza comentado anteriormente, la Comisión Europea clasificó las industrias creativas culturales en patrimonio artístico y monumental, archivos, bibliotecas, libros y prensa, artes visuales, arquitectura, artes escénicas, medios y multimedia de sonido y audiovisuales y que suponían el 2,6% del PIB de la UE (año 2010). Es en el año 2014 cuando se aprueba la línea de financiación exclusiva para este sector denominado Europa Creativa (2014-2020), en los que se presupuestaron 1.800 millones de Euros. Los objetivos básicos de esta línea de financiación son el desarrollo de Proyectos de Cooperación, Redes Profesionales, Plataformas para la potenciación de artistas y la Traducción Literaria.

Ernest & Young afirma que la ICC supone el 3% del PIB mundial (año 2013), clasificándola en televisión, arte visual, periódicos y revistas, publicidad, videojuegos, arquitectura, libros, teatro, cine y radio.

En el 2015, la Junta de Andalucía aprueba la estrategia RIS 2020 para adaptarse a las estrategias de innovación europeas con el horizonte en el año que estamos viviendo actualmente 2020 y en ésta considera como actividades creativas y culturales las siguientes; patrimonio cultural; material impreso y literatura; archivos y bibliotecas; música y artes escénicas; artes visuales, plásticas y artesanía; medios de comunicación, y audiovisuales, multimedia; junto a arquitectura, diseño y publicidad. Por otro lado el Observatorio Argos dependiente del Servicio Andaluz de Empleo, mide a los diferentes profesionales del sector creativo cultural en tres grandes grupos;(1) edición, artes gráficas, visuales y plásticas, fotografía. (2) Archivos, museos y bibliotecas. (3) Radio, cine, televisión y radio.

Desde el Ministerio de Cultura y Deporte, mediante la Cuenta Satélite de la Cultura de España se indica que ya en el año 2017 la aportación del sector cultural al PIB fue de 2.4%, siendo del 3.2% aquellas actividades económicas vinculadas a la propiedad intelectual. Los sectores empleados para medir la aportación de cada uno de éstos al PIB nacional perteneciente al Plan Estadístico Nacional son patrimonio, archivo y bibliotecas, libros y prensa, artes plásticas, artes escénicas, audiovisual y multimedia e interdisciplinar. Clasificadas por las actividades económicas del CNAE 2009 serían 181 Artes gráficas y servicios relacionados con las mismas. - 182 Reproducción de soportes grabados. - 264 Fabricación de productos electrónicos de consumo. - 268 Fabricación de soportes magnéticos y ópticos. - 3212 Fabricación de artículos de joyería y artículos similares. - 322 Fabricación de instrumentos musicales. - 4743 Comercio al por menor de equipos de audio y vídeo en establecimientos especializados. - 4761 Comercio al por menor de libros en establecimientos especializados. - 4762 Comercio al por menor de periódicos y artículos de papelería en establecimientos especializados. - 4763 Comercio al por menor de grabaciones de música y vídeo en establecimientos especializados. - 581 Edición de libros, periódicos y otras actividades editoriales. - 5821 Edición de videojuegos. - 591 Actividades cinematográficas, de vídeo y de programas de televisión. - 592 Actividades de grabación de sonido y edición musical. - 601 Actividades de radiodifusión. - 602 Actividades de programación y emisión de televisión. - 6391 Actividades de agencias de noticias. - 741 Actividades de diseño especializado - 742 Actividades de fotografía. - 743 Actividades de traducción e interpretación. - 7722 Alquiler de cintas de vídeo y discos. - 8552 Educación cultural. - 900 Actividades de creación, artísticas y espectáculos. - 910 Actividades de bibliotecas, archivos, museos y otras actividades culturales.

Qué jaleo, observamos que son múltiples los criterios, los parámetros estadísticos que permiten elaborar informes para tomar medidas estratégicas. Apreciamos que son actividades estanco y alguna de ellas agregadas en otros CNAEs diferentes a la ICC, por tanto, puesto que permiten el estado de latencia económica con el último paquete de medidas, aunque sin saber cuáles serán las condiciones de vida inmediatas, haremos un mapa de combinaciones para extraer nuevas fórmulas, ideas que trabajadas pueden dar a nuevos modelos de negocio dentro de la ICC (to be continued….y last one).

 
 
 

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